Zarbi : les 28 formes et où les trouver selon le jeu

Exploratrice observant plusieurs créatures abstraites en forme de glyphes flottant dans des ruines lumineuses

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Zarbi est un Pokémon Psy de deuxième génération dont le corps évoque un caractère d’écriture. Il existe sous 28 formes : les 26 lettres de l’alphabet latin, plus le point d’exclamation et le point d’interrogation. Les emplacements et la méthode de collection changent selon le jeu ; il n’existe donc pas de parcours universel.

Formes, type et capacités

Toutes les formes appartiennent à la même espèce, numéro 0201, et ne constituent pas des évolutions. Zarbi n’évolue pas. Dans les jeux principaux classiques, il est de type Psy, possède le talent Lévitation et n’apprend naturellement que Puissance Cachée. Ses statistiques de base sont identiques quelle que soit la forme.

PVAttaqueDéfenseAttaque SpécialeDéfense SpécialeVitesse
487248724848

Puissance Cachée ne fonctionne pas exactement de la même manière dans toutes les générations. Dans les anciens jeux, son type dépend de valeurs propres au Pokémon. Dans Légendes Pokémon : Arceus, elle s’adapte pour être efficace contre la cible. Ces différences empêchent de déduire un moveset commun à toutes les versions.

Pokémon Or, Argent et Cristal : les Ruines d’Alpha

Dans la deuxième génération, les Zarbi se rencontrent aux Ruines d’Alpha, près de Mauville. Résoudre les puzzles des chambres ouvre progressivement des zones et enrichit les rencontres. Ces jeux contiennent les 26 formes alphabétiques. Les formes « ! » et « ? » n’ont été ajoutées qu’à partir de la troisième génération : elles ne peuvent donc pas être capturées dans Or, Argent ou Cristal.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante : les Ruines de Bonville

Dans les remakes Nintendo Switch, entrez dans les Ruines de Bonville par le nord-est de la ville. Les six salles du chemin principal abritent chacune une lettre du mot anglais « FRIEND » : F, R, I, E, N et D. Les vingt autres lettres apparaissent dans les salles en cul-de-sac.

Après avoir capturé les 26 lettres, le Ruinophile termine son tunnel sur la Route 214. Ce passage rejoint une salle supplémentaire des ruines où apparaissent les formes point d’exclamation et point d’interrogation. L’enfant installé dans une maison près de Bonville remet aussi des Capsule Balls à plusieurs paliers lorsque vous lui montrez de nouvelles formes ; ce sont des récompenses de progression, pas une évolution de Zarbi.

Légendes Pokémon : Arceus : 28 rencontres fixes

Dans Légendes Pokémon : Arceus, une section dédiée du Pokédex fournit 28 énigmes, une pour chaque forme. Les Zarbi sont cachés à des positions fixes dans Rusti-Cité et les cinq grandes régions de Hisui. Il faut les viser et lancer une Poké Ball ; ils ne déclenchent pas un combat sauvage normal lors de cette première collecte.

Après les 28 découvertes, des Zarbi peuvent apparaître aux Ruines Bonvivre, ce qui permet notamment d’en rencontrer à nouveau. Ce fonctionnement est propre à Légendes Pokémon : Arceus et ne doit pas être confondu avec les salles des Ruines de Bonville.

Ce qu’apporte la collection complète

Réunir les formes sert principalement à compléter une collection et à ouvrir certains accès ou paliers propres au jeu. Les formes ne donnent pas de statistiques différentes et ne débloquent pas une évolution. Avant de suivre un guide, vérifiez toujours le titre exact : Ruines d’Alpha, Ruines de Bonville et énigmes de Hisui désignent trois systèmes distincts.

La présence des 28 formes est confirmée par Pokémon.com. Pour le parcours des remakes, consultez le relevé des salles des Ruines de Bonville.

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