Death Stranding : Soluce complète du scénario et guides essentiels
Vous êtes bloqué dans Death Stranding ou cherchez à optimiser votre progression ? Cette soluce complète couvre l’intégralité du scénario principal, du Prologue à l’Épisode 15, et répond aux questions les plus fréquentes pour débloquer le voyage rapide, reconstruire les routes et compléter le jeu à 100%.
Je cherche à :
- Avancer dans l’histoire → Consultez l’ordre des épisodes ci-dessous
- Voyager plus vite → Section voyage rapide et reconstruction des routes
- Faire le 100% → Guide des collectibles, trophées et succès
L’ordre complet des épisodes : du Prologue à l’Épisode 15
Death Stranding se divise en 16 chapitres (Prologue + 15 épisodes). Voici l’enchaînement du scénario principal pour ne jamais vous perdre.
Prologue : Porter Vous incarnez Sam Bridges et effectuez votre première livraison vers Capital Knot City. Vous découvrez les Échoués (BT), les commandes standard et les bases de la navigation.
Épisode 1 : Bridges Arrivée à Capital Knot City. Vous recevez le BB (Bridge Baby) et acceptez la mission de reconnecter l’Amérique au réseau Chiral. Première traversée vers Port Knot City.
Épisode 2 : Amélie Livraisons initiales dans la région Est. Vous connectez plusieurs installations au réseau et apprenez à gérer les livraisons en terrain difficile. Introduction aux échelles, cordes et autres équipements.
Épisode 3 : Fragile Vous progressez vers le centre de distribution Sud de Lake Knot City. Rencontre avec Fragile et premières missions impliquant des choix tactiques face aux Échoués et aux Mules (pillards).
Épisode 4 : Unger Confrontation avec Unger, un des antagonistes principaux. Cet épisode mélange exploration, combat et cinématiques. Vous devez livrer du matériel critique tout en évitant les zones infestées de BT.
Épisode 5 : Mama Direction vers le centre de distribution Maman, au sud de Lake Knot City. Vous rencontrez Mama, une scientifique liée à un BT, et participez à des livraisons techniques impliquant des équipements fragiles. Le réseau Chiral s’étend progressivement.
Épisode 6 : Deadman Livraisons vers le laboratoire de Deadman. Cet épisode approfondit le lore sur les BB, les Échoués et le monde de Death Stranding. Plusieurs missions secondaires deviennent accessibles.
Épisode 7 : Clifford Flashbacks sur le passé de Clifford Unger (soldat de la Première Guerre mondiale à la guerre du Vietnam). Séquences de combat en arène. Cet épisode ralentit la progression géographique mais enrichit le récit.
Épisode 8 : Heartman Vous atteignez le refuge de Heartman dans les montagnes enneigées. Les livraisons deviennent plus difficiles (froid, falaises, blizzards). Le voyage rapide se débloque progressivement si vous avez connecté suffisamment d’installations.
Épisode 9 : Higgs Confrontation avec Higgs, l’antagoniste principal. Missions intenses avec beaucoup de cinématiques. La région centrale s’ouvre entièrement.
Épisode 10 : Clifford Unger Suite des flashbacks de Clifford. Combats en arène plus complexes (Seconde Guerre mondiale). Révélations majeures sur le lien entre Sam, BB et Clifford.
Épisode 11 : Clifford Unger (suite) Conclusion de l’arc Clifford. Séquence émotionnelle et combat final contre lui. Après cet épisode, vous pouvez retourner explorer les régions précédentes.
Épisode 12 : Bridges Retour à Capital Knot City. Préparation de l’assaut final. Missions de livraison pour rassembler du matériel. Vous pouvez compléter des quêtes secondaires avant la fin.
Épisode 13 : Sam Strand Vous traversez la plage (Beach) vers Amelie. Longues cinématiques expliquant l’origine des Échoués, du Sixième Événement d’Extinction et le rôle d’Amelie.
Épisode 14 : Amelie Confrontation finale avec Amelie sur la plage. Pas de combat au sens classique, mais des choix narratifs. Cinématiques longues (prévoyez 1 à 2 heures).
Épisode 15 : Die-Hardman Post-game narratif. Dernières révélations sur Die-Hardman et Bridget. Une fois terminé, le monde s’ouvre entièrement pour le 100%, les livraisons premium et les quêtes pizzas.
Après l’Épisode 15 : Le jeu continue en mode libre. Vous pouvez terminer toutes les livraisons standard, reconstruire les routes, collecter les cartes mémoire, monter les liens avec les PNJ et débloquer tous les trophées.
Que faire si je suis bloqué dans Death Stranding ?
Je ne sais pas où aller : Ouvrez la carte (pavé tactile PS, Tab PC) et vérifiez l’icône de mission principale (étoile dorée). Le jeu affiche toujours la destination suivante. Si aucune mission n’apparaît, retournez à votre chambre privée (accès via un terminal) pour déclencher la cinématique suivante.
Je meurs trop souvent face aux Échoués (BT) : Retenez votre souffle (R1 PS, Ctrl PC) en mode accroupi quand l’odradek (le scanner sur l’épaule de Sam) tourne orange. Avancez lentement. Si vous êtes repéré, sprintez immédiatement vers une zone sans BT ou utilisez des grenades hémostatiques (fabriquées avec votre sang) pour les éliminer.
Les Mules me pillent constamment : Approchez-les discrètement (accroupi dans les hautes herbes) ou neutralisez-les avec la corde (L2 + carré PS). Une fois assommés, ils restent K.O. plusieurs minutes. Vous pouvez aussi utiliser des armes non létales (fusil Bola, grenades étourdissantes).
Mon équipement se dégrade trop vite : Évitez les chutes et les rivières (l’eau abîme le matériel). Réparez vos bottes et conteneurs dans les installations connectées au réseau Chiral. Construisez des ponts et des routes pour réduire l’usure.
Je ne trouve pas comment avancer dans les montagnes (Épisode 8) : Utilisez échelles et cordes. Les échelles permettent de franchir falaises et ravins (max 4 emboîtées). Les cordes servent à descendre en rappel. Pensez à poser des panneaux pour les autres joueurs.
Le BB pleure sans arrêt : Balancez doucement la manette (ou appuyez sur X et maintenez PS) pour bercer BB. Si le stress BB atteint 100%, vous devrez retourner dans une installation et entrer dans une chambre privée pour le calmer complètement.
Débloquer et optimiser le voyage rapide
Le voyage rapide est essentiel pour gagner du temps dans Death Stranding. Voici comment le débloquer et l’utiliser efficacement.
Déblocage : Le voyage rapide se déverrouille progressivement en connectant des installations au réseau Chiral (terminaux, refuges, centres de distribution). Plus vous connectez de lieux, plus vous avez de points de téléportation.
Comment voyager rapidement : Ouvrez la carte, survolez une installation connectée (icône bleue) et sélectionnez l’option de livraison rapide. Vous devez être dans un terminal ou une chambre privée pour lancer le voyage rapide. Attention : vous ne pouvez pas transporter de véhicules ni de cargaisons perdues par d’autres joueurs.
Coût : Chaque voyage rapide consomme une certaine quantité de bande passante Chiral. Cette ressource se régénère automatiquement avec le temps ou en complétant des livraisons. Si vous manquez de bande passante, effectuez quelques missions pour en récupérer.
Astuce pour les longues distances : Construisez des générateurs de piles (Chiral Printer) et des abris le long des routes principales. Cela multiplie les points de voyage rapide et réduit le temps de traversée entre régions.
Voyage rapide interrégional : Après l’Épisode 8, vous pouvez voyager entre la région Est (Capital Knot City, Port Knot City) et la région Centre (Lake Knot City, South Knot City, Mountain Knot City) via des terminaux spécifiques. Cela devient indispensable pour les livraisons premium et les trophées.
Limitations : Vous ne pouvez pas utiliser le voyage rapide si vous transportez des cargaisons pour d’autres joueurs ou si vous êtes en mission d’escorte. Terminez d’abord la livraison.
Reconstruire les routes : priorités et ressources
Les routes sont la clé pour des déplacements rapides et sans danger. Reconstruire le réseau routier demande beaucoup de matériaux, mais transforme l’expérience de jeu.
Pourquoi reconstruire les routes ? Elles éliminent l’usure des véhicules et des bottes, permettent de transporter plus de cargaison à grande vitesse et évitent les Échoués et les Mules. Les routes facilitent aussi les livraisons premium (conditions strictes de temps et d’état).
Comment construire : Approchez-vous d’un générateur routier (icône chantier sur la carte) et interagissez avec lui. Vous verrez les matériaux requis (métal, céramique, résine chimique). Déposez les ressources dans l’inventaire du générateur pour progresser. Une fois 100% atteint, le tronçon de route se construit automatiquement.
Quantités nécessaires : Chaque tronçon demande entre 2 000 et 4 000 unités de métal et céramique. Multipliez par 40 tronçons environ pour reconstruire toute l’autoroute principale. C’est un projet de longue haleine, mais d’autres joueurs contribuent aussi dans les parties en ligne.
Priorité de construction : Concentrez-vous d’abord sur les tronçons entre Lake Knot City et South Knot City (région Centre). C’est la zone la plus empruntée pour les livraisons. Ensuite, complétez les sections vers Distribution Center South et Mountain Knot City.
Collecter les matériaux efficacement : Pillez les campements Mules (ils stockent beaucoup de métal). Récupérez les matériaux dans les centres de distribution (stocks partagés). Construisez des routes de ravitaillement avec des camions (capacité 1 600 kg) pour transporter rapidement les ressources.
Astuce mode solo : Si vous jouez hors ligne ou avec peu de contributions d’autres joueurs, priorisez 5 à 6 tronçons stratégiques plutôt que l’autoroute complète. Placez-les aux endroits les plus dangereux (zones BT denses, rivières profondes).
Routes dans le Director’s Cut : La version Director’s Cut ajoute quelques tronçons supplémentaires et des missions de livraison spécifiques pour débloquer des récompenses (catapulte, véhicule de support). Les mécaniques de base restent identiques.
Compléter Death Stranding à 100% : collectibles et trophées
Atteindre le 100% dans Death Stranding demande de terminer toutes les livraisons standard, collecter les cartes mémoire, maximiser les liens avec les PNJ et débloquer tous les trophées ou succès.
Livraisons standard : Chaque installation (refuge, centre de distribution, terminal) propose entre 10 et 60 livraisons. Consultez la liste dans le menu des commandes. Les livraisons premium (conditions strictes) rapportent plus de points de réputation et sont nécessaires pour certains trophées.
Cartes mémoire : 56 cartes mémoire (memory chips) sont dispersées dans le monde. Elles contiennent des interviews d’artistes et de développeurs. Certaines sont dans des endroits évidents (camps Mules, ruines), d’autres cachées en haute montagne ou dans des grottes. Une fois le réseau Chiral étendu, elles apparaissent sur la carte (petits points blancs).
Monter les liens avec les PNJ : Livrez des colis aux installations pour augmenter le niveau de lien (max 5 étoiles). À 3 étoiles, vous débloquez la chambre privée de l’installation. À 5 étoiles, vous obtenez des hologrammes dorés et des équipements exclusifs (exosquelettes améliorés, bottes spéciales).
Quêtes pizzas : Peter Englert, un PNJ mystérieux, commande 10 pizzas à travers le jeu. Livrez-les toutes pour débloquer une mission spéciale et un trophée. Les pizzas se trouvent chez le pizzaiolo (dans la région Centre). Attention : elles se détériorent vite, utilisez des conteneurs thermiques.
Structures et équipements : Construisez au moins une fois chaque type de structure (pont, tour d’observation, générateur, abri, route) via le PCC (Chiral Printer). Cela débloque des trophées spécifiques et facilite les déplacements.
Trophées de combat : Éliminez 50 Mules, 30 terroristes (Épisode 9), 10 BT avec des armes hémostatiques. Utilisez des armes non létales pour les Mules afin de ne pas augmenter votre jauge de Voidout (explosion catastrophique si vous tuez).
Trophée « Légende de légendes » : Atteignez le grade de livraison maximum (60 étoiles de réputation). Nécessite de compléter la majorité des livraisons premium avec des notes S (aucun dégât, temps record). Prévoyez 80 à 100 heures de jeu.
Director’s Cut : contenu supplémentaire : La version Director’s Cut ajoute des missions de livraison, un circuit de courses (Fragile Circuit), un mode tir (Ruined Factory), et de nouveaux équipements (catapulte, robot de support). Ces éléments ajoutent environ 10 heures de contenu et quelques trophées exclusifs.
Ordre recommandé pour le 100% :
- Terminez le scénario principal (Épisode 15)
- Reconstruisez les routes principales
- Montez tous les PNJ à 5 étoiles
- Collectez les 56 cartes mémoire
- Complétez les livraisons premium restantes
- Débloquez les trophées de combat et de construction
À retenir pour finir Death Stranding et compléter le post-game
Death Stranding est un jeu de patience et de planification. Suivez l’ordre des épisodes sans vous presser, débloquez le voyage rapide dès que possible et priorisez la reconstruction de quelques tronçons de route pour faciliter vos déplacements. Si vous visez le 100%, concentrez-vous d’abord sur les liens avec les PNJ (5 étoiles) et les cartes mémoire avant de vous lancer dans les livraisons premium. Le Director’s Cut offre du contenu supplémentaire mais ne change pas fondamentalement la structure du jeu de base. Prenez le temps d’explorer, de poser des structures pour les autres joueurs et de profiter de l’atmosphère unique de ce titre.