Rang LoL 2025 : Guide complet des paliers et système classé

Les rangs LoL 2025 : ordre, divisions et paliers
Le système de rang LoL comprend 10 paliers officiels en file classée, de Iron à Challenger :
- Iron (Fer) – Divisions IV à I
- Bronze – Divisions IV à I
- Silver (Argent) – Divisions IV à I
- Gold (Or) – Divisions IV à I
- Platinum (Platine) – Divisions IV à I
- Emerald (Émeraude) – Divisions IV à I
- Diamond (Diamant) – Divisions IV à I
- Master (Maître) – Sans divisions
- Grandmaster – Sans divisions
- Challenger – Sans divisions
Les rangs Iron à Diamond fonctionnent avec 4 divisions (IV étant la plus basse, I la plus haute). Les paliers Apex (Master, Grandmaster, Challenger) n’ont pas de divisions et utilisent un système de League Points (LP) pur.
Source officielle : support-leagueoflegends.riotgames.com
Comment fonctionne le classé en 2025 (reset, saisons, récompenses)
Reset de rang : Un seul reset majeur par an en début d’année. Contrairement aux années précédentes, les saisons 2 et 3 ne réinitialisent plus les rangs – seules les missions pour les récompenses « Victorious » redémarrent.
Récompenses Victorious : 15 victoires requises par saison (SoloQ ou Flex) avec un niveau d’Honneur 3 minimum. Ces missions se réinitialisent à chaque nouvelle saison, même sans reset de rang.
Calendrier 2025 : La Saison 3 a démarré le 27 août 2025 avec une transition fluide sans perte de LP ni rétrogradation forcée.
Cette évolution simplifie le système tout en maintenant l’engagement saisonnier via les récompenses.
Pourcentage de joueurs par rang (mise à jour septembre 2025)
Sur mobile, passez votre téléphone à l’horizontal pour lire le tableau.
Rang | Division | Pourcentage | Répartition cumulative |
---|---|---|---|
Iron | IV-I | 5,2% | 5,2% |
Bronze | IV-I | 21,8% | 27,0% |
Silver | IV-I | 28,4% | 55,4% |
Gold | IV-I | 23,1% | 78,5% |
Platinum | IV-I | 13,7% | 92,2% |
Emerald | IV-I | 5,3% | 97,5% |
Diamond | IV-I | 2,1% | 99,6% |
Master+ | – | 0,4% | 100% |
Gold et Silver concentrent plus de 50% des joueurs classés. Atteindre Diamond place un joueur dans le top 2,5% mondial, tandis que les paliers Apex (Master+) représentent l’élite absolue.
Données SoloQ globales – Sources : esportstales.com, leagueofgraphs.com
Diamond+ et paliers Apex : décay & règles utiles
Système de décay : À partir de Diamond, l’inactivité entraîne une perte automatique de LP :
- Diamond : Décay après 28 jours d’inactivité (-75 LP par semaine)
- Master/Grandmaster : Décay après 10 jours (-250 LP par semaine)
- Challenger : Décay après 10 jours (perte variable selon le classement)
Conseils pratiques :
- Jouez au minimum 1 partie classée par semaine en Diamond
- Master+ nécessite une activité plus soutenue (2-3 parties par semaine recommandées)
- Une seule victoire stoppe temporairement le décay
- Surveillez la date de votre dernière partie dans l’onglet « Profil »
Le décay ne peut pas faire descendre en dessous de Diamond IV, mais peut rétrograder de Master vers Diamond I.
Récapitulatif express 2025
• 10 paliers : Iron → Bronze → Silver → Gold → Platinum → Emerald → Diamond → Master → Grandmaster → Challenger
• Reset unique : 1 seul reset de rang par an (début d’année), saisons suivantes sans impact sur le rang
• Récompenses Victorious : 15 victoires par saison + niveau d’Honneur 3 requis
• Répartition : 50%+ des joueurs en Silver/Gold, top 2,5% à partir de Diamond
• Décay Diamond+ : Activité requise (28j pour Diamond, 10j pour Master+)
• Sources officielles : support-leagueoflegends.riotgames.com et leagueoflegends.com/news pour les mises à jour