L’attaque Retour dans Pokémon : guide complet et stratégie

Qu’est-ce que l’attaque Retour dans Pokémon ?
L’attaque Retour est une capacité de type Normal introduite dès la première génération de Pokémon. Cette attaque physique possède une particularité unique : sa puissance varie en fonction du niveau d’amitié entre le Pokémon et son dresseur. Plus votre Pokémon vous apprécie, plus l’attaque Retour sera dévastatrice.
Contrairement aux attaques classiques qui ont une puissance fixe, Retour peut atteindre une puissance maximale de 102 points de base lorsque l’amitié est au maximum (255 points). Cette mécanique en fait une capacité particulièrement intéressante pour les dresseurs qui investissent du temps dans le développement de leur relation avec leurs Pokémon.
L’attaque possède une précision parfaite de 100% et 20 PP, ce qui en fait une option fiable pour de nombreuses situations de combat. Son animation montre généralement le Pokémon s’élançant avec détermination vers son adversaire, illustrant parfaitement le lien émotionnel qui renforce cette capacité.
Effet et calcul de puissance
Mécanisme de base
La puissance de l’attaque Retour se calcule selon une formule précise basée sur le niveau d’amitié du Pokémon. Plus concrètement, la puissance varie de 1 (amitié minimale) à 102 (amitié maximale de 255).
La formule exacte est : Puissance = (Amitié × 2) ÷ 5
Voici les principales valeurs à retenir :
Niveau d’amitié | Puissance de Retour | Contexte |
---|---|---|
0-69 | 1-27 | Pokémon hostile ou récemment capturé |
70-149 | 28-59 | Relation neutre ou en développement |
150-214 | 60-85 | Bonne relation établie |
215-255 | 86-102 | Amitié maximale |
Cas particuliers et optimisation
Pour maximiser la puissance de Retour, plusieurs méthodes permettent d’augmenter rapidement l’amitié :
- Faire combattre régulièrement le Pokémon
- Utiliser des objets comme les Baies ou les vitamines
- Faire des massages dans certains centres Pokémon
- Éviter que le Pokémon tombe K.O. ou utiliser des objets amers
La puissance de 102 place Retour parmi les attaques de type Normal les plus puissantes du jeu, rivalisant avec des capacités comme Ultralaser mais sans le handicap du tour de récupération.
Retour vs Frustration : deux attaques opposées
Principe inverse
L’attaque Frustration fonctionne exactement à l’inverse de Retour : sa puissance augmente quand l’amitié diminue. Ces deux capacités forment un duo complémentaire où le choix dépend de votre approche de dressage.
Attaque | Amitié minimale | Amitié maximale | Usage optimal |
---|---|---|---|
Retour | Puissance 1 | Puissance 102 | Pokémon bien traités |
Frustration | Puissance 102 | Puissance 1 | Pokémon négligés (rare) |
Comparaison stratégique
Dans la pratique, Retour est largement privilégié par les joueurs car :
- Il encourage une approche positive du dressage
- L’amitié élevée apporte d’autres avantages (résistance aux altérations d’état, coups critiques plus fréquents)
- Frustration nécessite de maintenir délibérément une mauvaise relation
Les deux attaques partagent les mêmes caractéristiques techniques (type Normal, attaque physique, 20 PP, 100% de précision) mais leurs conditions d’utilisation optimale les rendent mutuellement exclusives sur un même Pokémon.
Liste des Pokémon pouvant apprendre Retour
Apprentissage par CT/DT
La majorité des Pokémon peuvent apprendre Retour via la Capsule Technique, ce qui en fait l’une des attaques les plus universellement accessibles du jeu. Voici les principales catégories :
Pokémon pouvant apprendre Retour naturellement :
- Pratiquement tous les Pokémon de type Normal
- La plupart des Pokémon mammifères et domestiques
- De nombreux Pokémon légendaires et fabuleux
Exceptions notables :
- Certains Pokémon spectres très spécialisés
- Quelques Pokémon artificiels comme Magnemite
- Pokémon avec des restrictions d’apprentissage très spécifiques
Pour une visualisation optimale du tableau suivant sur mobile, tournez votre téléphone à l’horizontal.
Type principal | Exemples notables | Apprentissage | Efficacité recommandée |
---|---|---|---|
Normal | Ronflex, Métamorph, Évoli et évolutions | CT/Niveau | Très élevée (STAB) |
Électrik | Pikachu, Voltali, Électhor | CT principalement | Élevée avec amitié |
Feu | Dracaufeu, Arcanin, Entei | CT/Reproduction | Bonne alternative |
Eau | Tortank, Léviator, Suicune | CT principalement | Situationnelle |
Plante | Florizarre, Noadkoko, Célébri | CT/Niveau parfois | Modérée |
Combat | Machamp, Hariyama, Lucario | CT/Niveau | Excellente physique |
Apprentissage par reproduction
Certains Pokémon peuvent transmettre Retour par reproduction, particulièrement utile pour obtenir cette capacité sur des Pokémon qui ne l’apprennent pas naturellement ou pour créer des combinaisons de capacités spécifiques en compétition.
Utilité de Retour en stratégie
En combat PvP
Dans les affrontements entre joueurs, Retour présente plusieurs avantages :
- Puissance élevée garantie : Avec une amitié maximale, 102 de puissance base rivalise avec les meilleures attaques
- Polyvalence : Utilisable par de nombreuses espèces différentes
- Prévisibilité : Les adversaires savent à quoi s’attendre, mais la puissance reste redoutable
- Pas d’effet secondaire négatif : Contrairement à Ultralaser ou Giga Impact
Cependant, quelques limitations existent :
- Type Normal souvent résisté par les types Roche et Acier
- Inefficace contre les types Spectre
- Compétition avec d’autres attaques plus spécialisées
En combat PvE et aventure
Pour l’aventure principale, Retour excelle particulièrement :
- Dégâts constants et fiables contre la majorité des PNJ
- Disponibilité précoce via CT dans la plupart des jeux
- Synergie naturelle avec le système d’amitié du jeu
- Excellent choix pour les Pokémon de type Normal en équipe principale
Combinaisons tactiques recommandées
Avec des objets :
- Orbe Toxique + Retour : Augmente l’attaque mais nécessite une gestion de l’amitié
- Lentilscope + Retour : Maximise les chances de coup critique
Avec des capacités complémentaires :
- Danse-Lames + Retour : Combo dévastateur en physique
- Relais + Retour : Transmission de boosts pour maximiser les dégâts
Retour est-elle toujours disponible dans les dernières générations ?
Évolution selon les générations
L’attaque Retour a connu plusieurs changements au fil des générations :
- Générations 1-7 : Disponible via CT et largement utilisée
- Génération 8 (Épée/Bouclier) : Suppression temporaire de nombreuses CT, dont Retour
- Génération 9 (Écarlate/Violet) : Retour limité mais disponible via certains moyens
Statut actuel et alternatives
Dans les versions les plus récentes, Retour n’est plus systématiquement disponible via CT. Cette limitation a poussé les joueurs vers des alternatives :
- Façade : Attaque Normal avec effet conditionnel
- Coup d’Boule : Plus faible mais avec chance de faire reculer
- Attaques typées : Privilégier les capacités STAB spécifiques à chaque type
Pour les joueurs souhaitant encore utiliser Retour, il convient de vérifier sa disponibilité dans chaque version spécifique et d’explorer les méthodes d’apprentissage alternatives comme la reproduction ou les tuteurs de capacités.
L’amitié reste néanmoins un mécanisme central dans Pokémon, et même sans Retour, développer une relation positive avec ses Pokémon apporte de nombreux avantages en combat. Cette attaque emblématique continue de symboliser le lien unique entre dresseur et Pokémon qui définit l’essence même de cette franchise.
👉 Guide utile : ne manquez pas Pokémon légendaires noirs : Liste & Méthodes de capture