Ampleur Pokémon : guide complet de l’attaque Magnitude

L’attaque Ampleur, connue sous le nom de Magnitude en anglais, figure parmi les capacités les plus imprévisibles de l’univers Pokémon. Cette attaque de type Sol se distingue par sa puissance variable, oscillant entre 10 et 150 points de dégâts selon un système de probabilités complexe. Contrairement aux attaques classiques à puissance fixe, Ampleur introduit un élément de hasard stratégique qui peut bouleverser l’issue d’un combat. Ce guide exhaustif détaille les mécaniques de cette capacité unique, ses applications tactiques et les Pokémon capables de la maîtriser.
Fiche technique de l’attaque
Ampleur présente des caractéristiques uniques qui la distinguent de toutes les autres attaques Sol du jeu. Sa nature aléatoire en fait une capacité à double tranchant, capable du meilleur comme du pire selon les circonstances.
Caractéristiques de base :
- Type : Sol
- Catégorie : Physique
- Puissance : Variable (10 à 150)
- Précision : 100%
- PP : 30 (48 au maximum)
- Priorité : 0 (normale)
- Cibles : Tous les Pokémon adjacents
- Génération d’introduction : II (Or/Argent/Cristal)
Système de magnitude et probabilités
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Magnitude | Puissance | Probabilité | Effet spécial | Générations |
---|---|---|---|---|
4 | 10 | 5% | Dégâts minimes | II-IX |
5 | 30 | 10% | Dégâts faibles | II-IX |
6 | 50 | 20% | Dégâts modérés | II-IX |
7 | 70 | 30% | Dégâts corrects | II-IX |
8 | 90 | 20% | Dégâts élevés | II-IX |
9 | 110 | 10% | Dégâts très élevés | II-IX |
10 | 150 | 5% | Dégâts maximum | II-IX |
La répartition des probabilités favorise les magnitudes moyennes (6 et 7) qui représentent ensemble 50% des occurrences. Cette distribution rend l’attaque ampleur pokemon relativement prévisible malgré son caractère aléatoire.
L’effet spécial remarquable d’Ampleur réside dans ses dégâts doublés contre les Pokémon utilisant Tunnel. Cette interaction unique peut transformer une magnitude faible en coup critique inattendu.
Aviez-vous remarqué que Magnitude 7 représente le résultat le plus fréquent ?
Puissances détaillées de Magnitude 4 à 10
Comprendre la distribution des puissances permet d’optimiser l’usage stratégique de cette attaque sol variable. Chaque niveau de magnitude correspond à des situations tactiques spécifiques.
Magnitudes faibles (4-5) : 15% de probabilité
Magnitude 4 (5% – Puissance 10) : Le résultat le plus décevant d’Ampleur, infligeant des dégâts négligeables même aux Pokémon fragiles. Cette magnitude équivaut à une attaque Charge ratée et peut compromettre une stratégie offensive.
Magnitude 5 (10% – Puissance 30) : Légèrement plus viable, cette puissance reste insuffisante pour menacer sérieusement les adversaires. Elle peut néanmoins achever des Pokémon déjà affaiblis ou déclencher des objets sensibles aux dégâts.
Magnitudes moyennes (6-7) : 50% de probabilité
Magnitude 6 (20% – Puissance 50) : La puissance plancher « acceptable » d’Ampleur, équivalente à des attaques standard comme Lame-Feuille. Cette magnitude justifie l’utilisation de la capacité sans être exceptionnelle.
Magnitude 7 (30% – Puissance 70) : Le résultat modal d’Ampleur, représentant la puissance sur laquelle tablent la plupart des stratégies. Cette valeur rivalise avec des attaques fiables comme Tonnerre ou Laser Glace.
Magnitudes élevées (8-10) : 35% de probabilité
Magnitude 8 (20% – Puissance 90) : Une excellente puissance qui égale les meilleures attaques STAB standard. Cette magnitude transforme Ampleur en menace offensive crédible contre la plupart des adversaires.
Magnitude 9 (10% – Puissance 110) : Puissance exceptionnelle rivalisait avec des attaques premium comme Blizzard ou Tonnerre. Les 10% de chances en font un bonus appréciable sans être prévisible.
Magnitude 10 (5% – Puissance 150) : Le jackpot d’Ampleur, délivrant une puissance supérieure à la plupart des attaques signature légendaires. Cette magnitude peut retourner des situations désespérées en victoires mémorables.
La répartition asymétrique privilégie les résultats moyens tout en conservant une chance d’excellence, créant un équilibre entre fiabilité et potentiel explosif.
Quelle magnitude avez-vous obtenue lors de votre dernière utilisation d’Ampleur ?
Pokémon apprenant Ampleur
L’apprentissage de l’attaque ampleur pokemon se limite à un groupe restreint d’espèces, principalement orientées vers le type Sol ou associées aux tremblements de terre thématiquement.
Apprenants naturels par niveau
Famille Onix :
- Onix : Apprend Ampleur au niveau 36 (Générations II-IV), niveau 32 (Générations V+)
- Steelix : Hérite naturellement d’Ampleur d’Onix, peut l’apprendre au niveau 36
Famille Dugtrio :
- Taupiqueur : Niveau 41 dans les premières générations, ajusté à 37 dans les versions récentes
- Dugtrio : Niveau 58 (Gen II-IV), niveau 46 (Gen V+)
- Dugtrio d’Alola : Mêmes niveaux que la forme classique, double type Sol/Acier
Pokémon spécialisés :
- Donphan : Apprend Ampleur au niveau 38, excellent utilisateur grâce à son Attaque élevée
- Camerupt : Niveau 42, profite du double STAB Sol/Feu pour la polyvalence
- Rhinastoc : Hérite d’Ampleur de ses pré-évolutions, utilisateur physique redoutable
Apprentissage par reproduction
Certains pokemon apprenant ampleur peuvent transmettre cette capacité comme attaque d’œuf, élargissant les possibilités stratégiques :
Receveurs compatibles :
- Grolem : Via reproduction avec Dugtrio ou Donphan
- Krabboss : Héritage possible dans certaines générations
- Sablaireau : Apprentissage par croisement avec la famille Dugtrio
Cas particuliers et événements
Des distributions spéciales ont parfois proposé des Pokémon connaissant Ampleur prématurément ou avec des natures optimisées. Ces événements restent rares et recherchés par les collectionneurs.
L’exclusivité relative d’Ampleur en fait une signature tactique distinctive pour les équipes spécialisées Sol !
Ampleur vs Séisme : quelle attaque choisir ?
Le dilemme entre Ampleur et Séisme constitue l’une des décisions tactiques les plus débattues parmi les utilisateurs d’attaques Sol. Chaque capacité présente des avantages distincts selon le contexte d’utilisation.
Comparaison des caractéristiques
Critère | Ampleur | Séisme |
---|---|---|
Puissance moyenne | 70 (variable 10-150) | 100 (fixe) |
Fiabilité | Imprévisible | Totalement prévisible |
PP de base | 30 | 10 |
Cibles multiples | Oui (tous adjacents) | Oui (tous adjacents) |
Bonus vs Tunnel | x2 dégâts | x2 dégâts |
Disponibilité | Limitée (niveau/reproduction) | Large (CT/apprentissage) |
Avantages d’Ampleur
La puissance variable peut surprendre les adversaires habitués aux calculs précis. Un Magnitude 10 inattendu brise les stratégies défensives les plus solides.
Les 30 PP de base permettent une utilisation prolongée sans gestion conservatrice des ressources. Cette autonomie s’avère cruciale lors des combats d’endurance.
L’effet psychologique déstabilise les joueurs adverses qui ne peuvent anticiper précisément les dégâts. Cette imprévisibilité crée des opportunités tactiques uniques.
Avantages de Séisme
La puissance garantie de 100 assure des calculs de dégâts fiables pour planifier les KO. Cette prévisibilité facilite grandement la construction d’équipes compétitives.
La disponibilité universelle via CT permet à la quasi-totalité des utilisateurs Sol de maîtriser cette attaque. Cette accessibilité en fait un standard incontournable.
Les méta-jeu compétitifs privilégient la constance sur le hasard, favorisant naturellement Séisme dans les formats officiels.
Recommandations d’usage
Choisissez Ampleur si :
- Vous privilégiez l’endurance avec ses 30 PP
- Votre stratégie tire parti de l’imprévisibilité
- Vous jouez en mode histoire où les PP comptent
- Vous appréciez l’aspect ludique du hasard
Choisissez Séisme si :
- Vous participez à des compétitions officielles
- Vos calculs de dégâts doivent être précis
- Votre équipe nécessite une puissance Sol fiable
- Vous optimisez pour la performance pure
Votre style de jeu favorise-t-il la sécurité de Séisme ou l’excitation d’Ampleur ?
Conseils stratégiques et synergies
L’utilisation optimale d’Ampleur nécessite une approche tactique adaptée à sa nature imprévisible. Ces stratégies maximisent les avantages tout en minimisant les inconvénients du facteur aléatoire.
Optimisation en combat simple
Maximisation de l’Attaque physique : Investissez massivement dans les EVs d’Attaque pour optimiser même les magnitudes faibles. Un Magnitude 4 avec 400 d’Attaque reste plus menaçant qu’avec 250.
Objets de boost : La Ceinture Force amplifie toutes les magnitudes, garantissant des dégâts respectables même avec les résultats décevants. L’Orbe Vie maximise les magnitudes élevées au prix de dégâts de recul.
Natures optimales : Rigide (+Attaque, -Attaque Spéciale) ou Brave (+Attaque, -Vitesse) concentrent les statistiques sur l’offensive physique pure.
Synergies en combat double
Partenaires Lévitation : Associez vos utilisateurs d’Ampleur avec des Pokémon immunisés au type Sol (Lévitation, Vol, Magnétisme). Cette synergie évite les dégâts fratricides tout en maximisant la couverture.
Support Gravité : L’attaque Gravité annule les immunités Vol et Lévitation, permettant à Ampleur de toucher l’intégralité du terrain adverse. Cette combinaison transforme Ampleur en attaque de zone dévastatrice.
Redirection d’attaques : Les capacités comme Poudre Fureur attirent les attaques ennemies sur un partenaire résistant, protégeant vos utilisateurs d’Ampleur fragiles.
Applications spécialisées
Brise-focus : Les magnitudes faibles (4-5) peuvent interrompre les objets Focus sans gaspiller des attaques puissantes. Cette utilité secondaire rentabilise même les « mauvais » tirages.
Activation d’objets : Baie Jaboca et Baie Pomroz se déclenchent dès le premier dégât, rendant les magnitudes faibles aussi efficaces que les élevées pour cette stratégie.
Anti-Tunnel : Les dégâts doublés contre Tunnel transforment même Magnitude 4 en menace de 20 de puissance, souvent suffisante pour éliminer l’utilisateur fragilisé.
Ces synergies transforment l’imprévisibilité d’Ampleur en atout stratégique majeur !
FAQ – Questions fréquentes
Ampleur touche-t-elle les Pokémon alliés en combat double ?
Oui, Ampleur affecte tous les Pokémon adjacents indistinctement, incluant les alliés en format double. Cette caractéristique nécessite une planification d’équipe soigneuse avec des partenaires immunisés (type Vol, talent Lévitation) ou résistants aux attaques Sol pour éviter les dégâts fratricides.
Quelle est la PP maximale d’Ampleur avec Muscle + ?
Ampleur possède 30 PP de base, portés à 48 PP maximum avec l’objet Muscle +. Cette autonomie exceptionnelle permet une utilisation prolongée sans gestion conservative des ressources, contrairement à Séisme qui plafonne à 16 PP.
Peut-on prédire quelle magnitude va sortir ?
Non, la magnitude est déterminée aléatoirement à chaque utilisation selon les probabilités fixes (5% pour 4 et 10, 10% pour 5 et 9, 20% pour 6 et 8, 30% pour 7). Aucun facteur externe n’influence cette sélection, rendant Ampleur imprévisible par nature.
Ampleur bénéficie-t-elle du STAB (Same Type Attack Bonus) ?
Oui, les Pokémon de type Sol obtiennent le bonus STAB de 50% sur Ampleur, multipliant la puissance finale par 1,5. Cette bonification s’applique à la puissance de base de chaque magnitude avant les autres calculs de dégâts.
Magnitude 10 peut-elle être boostée par des objets ?
Absolument, Magnitude 10 (150 de puissance) peut être amplifiée par tous les objets et talents standards : Orbe Vie (+30%), Ceinture Force (+20%), talent Force Pure (+50%), etc. Ces bonus transforment le résultat maximal en attaque dévastatrice approchant 300 de puissance effective.
Ampleur fonctionne-t-elle sous Terrain Herbu ?
Le Terrain Herbu réduit de moitié les dégâts des attaques Sol contre les Pokémon au sol, affectant toutes les magnitudes d’Ampleur uniformément. Cette interaction limite sévèrement l’efficacité de l’attaque pendant la durée du terrain.
Vous savez tout
L’attaque ampleur pokemon occupe une niche unique dans l’arsenal des capacités Sol grâce à son système de magnitude aléatoire. Bien que moins prévisible que Séisme, elle offre des avantages distinctifs : autonomie prolongée avec 30 PP, potentiel de puissance exceptionnelle via Magnitude 10, et effet psychologique déstabilisant sur les adversaires.
L’apprentissage d’Ampleur reste limité à un cercle restreint de Pokémon, principalement les spécialistes Sol comme Dugtrio, Donphan et Steelix. Cette exclusivité en fait une signature tactique reconnaissable qui peut surprendre les équipes adverses habituées aux méta-jeux conventionnels.
Entre fiabilité et excitation, Ampleur représente l’esprit ludique de Pokémon où le hasard contrôlé enrichit l’expérience tactique. Votre prochaine magnitude sera-t-elle celle qui changera le cours du combat ?
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